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11 月 18 日消息,Battlestate 公司游戏总监 Nikita Buyanov 今天在 X 平台发文,就《逃离塔科夫》游戏 1.0 版本的“粗糙”向玩家道歉。

Buyanov 在文中表示,非常感谢玩家们对游戏的热情支持,游戏的服务器很快被挤满,所以他们正在全球范围内不断增加服务器数量,进一步缩短匹配时间,同时还将修复所有已知的漏洞,并在接下来的几个月中继续改进游戏。
Buyanov 在文中坦言,这次发布确实不太顺利,他对此深感抱歉。但他们愿意继续以一切负面因素作斗争,捍卫正义,并为真正喜欢这款游戏的粉丝持续提供更新。这次发布的差评潮也显示,Battlestate 必须彻底解决游戏的能效问题、过时组件和遗留 Bug,正式版的力度还远远不够。
结合此前报道,《逃离塔科夫》游戏历经九年“抢先体验”,并在今年 11 月中旬正式在 Steam 平台发布 1.0 版本,但这次正式发布也暴露出大量严重的技术问题,严重影响玩家游戏体验,目前在 Steam 平台简体中文玩家评测“差评如潮”。

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